Руководство по эксплуатации Intel UMPC

Руководство по эксплуатации для устройства Intel UMPC

Устройство: Intel UMPC
Категория: Портативный компьютер
Производитель: Intel
Размер: 0.2 MB
Добавлено: 8/27/2014
Количество страниц: 10
Печатать инструкцию

Скачать

Как пользоваться?

Наша цель - обеспечить Вам самый быстрый доступ к руководству по эксплуатации устройства Intel UMPC. Пользуясь просмотром онлайн Вы можете быстро просмотреть содержание и перейти на страницу, на которой найдете решение своей проблемы с Intel UMPC.

Для Вашего удобства

Если просмотр руководства Intel UMPC непосредственно на этой странице для Вас неудобен, Вы можете воспользоваться двумя возможными решениями:

  • Полноэкранный просмотр -, Чтобы удобно просматривать инструкцию (без скачивания на компьютер) Вы можете использовать режим полноэкранного просмотра. Чтобы запустить просмотр инструкции Intel UMPC на полном экране, используйте кнопку Полный экран.
  • Скачивание на компьютер - Вы можете также скачать инструкцию Intel UMPC на свой компьютер и сохранить ее в своем архиве. Если ты все же не хотите занимать место на своем устройстве, Вы всегда можете скачать ее из ManualsBase.
Intel UMPC Руководство по эксплуатации - Online PDF
Advertisement
« Page 1 of 10 »
Advertisement
Печатная версия

Многие предпочитают читать документы не на экране, а в печатной версии. Опция распечатки инструкции также предусмотрена и Вы можете воспользоваться ею нажав на ссылку, находящуюся выше - Печатать инструкцию. Вам не обязательно печатать всю инструкцию Intel UMPC а только некоторые страницы. Берегите бумагу.

Резюме

Ниже Вы найдете заявки которые находятся на очередных страницах инструкции для Intel UMPC. Если Вы хотите быстро просмотреть содержимое страниц, которые находятся на очередных страницах инструкции, Вы воспользоваться ими.

Краткое содержание
Краткое содержание страницы № 1








Best Practices
in Game Design for

the Ultra-Mobile PC



by Matt Gillespie, Michael Finkel


and Victoria Bailey

Краткое содержание страницы № 2

The Ultra-Mobile PC (UMPC) will expand the market for PC games that run on Microsoft Windows* XP, as long as developers consider certain design requirements to ensure a good user experience. In most cases, a single version of games can span both the UMPC and traditional PC platforms. 1 Introduction The Ultra-Mobile PC (UMPC) platform is of increasing importance as a target system for game developers. Because these systems run on Microsoft Windows* XP Tablet PC Edition, they don't require

Краткое содержание страницы № 3

Best Practice: Ideally, games designed with the UMPC in mind should use text sparingly and consider the UMPC screen size when choosing a font. Likewise, icons should not rely heavily on fine details, so different objects are different enough to be easily distinguished from one another, even on the smaller UMPC screen. In places where increasing text size enough would compromise other elements of the game, allowing text size to be adjustable may be a good solution, allowing individual playe

Краткое содержание страницы № 4

2.3 Game Window Size Issue: If game windows use a fixed size, rather than automatically resizing themselves to fill the full UMPC screen, parts of the game may not be visible all at once, and, in some cases, certain parts may not be reachable at all, as shown in Figure 2. This situation is made more complex by the potential for players to use the 800x480 or 1024x600 resolution enabled by the UMPC's wide screen, since those aspect ratios must be matched to the standard 4:3 aspect ratio emp

Краткое содержание страницы № 5

movement controlling the cursor). This issue tends to arise particularly often, for example, in games that shift the user's perspective so that the cursor is always at the center of the screen (which is common in first-person shooters). In such a scenario, when the player touches the screen, the cursor may jump around the screen erratically, instead of moving to where the user touched. Best Practice: If the game tracks movement of the cursor from point A to point B, it must be able to int

Краткое содержание страницы № 6

Issue (Game Resolution Larger than Screen): In those cases where the game window takes up more than the full vertical space of the screen, the touch screen may be incorrectly mapped vertically instead of horizontally, as shown in Figure 4. This scenario typically causes the touch screen to be mapped to the whole game window, rather than just to the visible section. Again, clicks do not correspond to the area of the game window that the user intends. Figure 4. Having part of the game wind

Краткое содержание страницы № 7

3.4 Accommodating Right-Click Functionality Issue: On a typical UMPC touch-screen, users perform right-clicks by holding down the click on the screen for a longer time than for a left-click, which can cause users to inadvertently left-click when they mean to right-click. Moreover, it is impossible to perform a left-click and right-click simultaneously. Best Practice: Developers should provide alternative user interactions to replace right-click functionality, such as using double-clicks o

Краткое содержание страницы № 8

4.2 Limiting the Need for Diverse Command Inputs Issue: The UMPC form factor provides for a limited number of inputs, relative to the full keyboard and mouse available from a standard PC. Even those games that are designed to be run on a PC using a joystick may require the use of multiple buttons that are included on a typical joystick controller, which may not be available from the UMPC. UMPCs also have issues with games that incorporate keyboard shortcuts as a key game play component. No

Краткое содержание страницы № 9

5 Conclusion Game developers and architects providing support for the UMPC platform in mainstream game offerings can develop a discrete set of design considerations that address common issues that arise during the development process. The best practices described in this document provide a foundation for that effort. Because Windows-based UMPCs run a full version of the operating system, it typically requires less effort to provide this support than a full port to a separate operating env

Краткое содержание страницы № 10

Copyright © 2006 Intel Corporation. All rights reserved. BunnyPeople, Optimizer logo, OverDrive, Paragon, PDCharm, Pentium, Pentium II Xeon, Celeron, Celeron Inside, Centrino, Centrino logo, Chips, Core Inside, Pentium III Xeon, Performance at Your Command, Pentium Inside, skoool, Dialogic, EtherExpress, ETOX, FlashFile, i386, i486, i960, iCOMP, Sound Mark, The Computer Inside., The Journey Inside, VTune, Xeon, In


Скачавание инструкции
# Руководство по эксплуатации Категория Скачать
1 Intel EX-98211 FANLESS CELERON Руководство по эксплуатации Портативный компьютер 1
2 Intel 6910P Руководство по эксплуатации Портативный компьютер 6
3 Intel 317443-001US Руководство по эксплуатации Портативный компьютер 2
4 Intel HP8710w Руководство по эксплуатации Портативный компьютер 10
5 Intel Armada M300 Руководство по эксплуатации Портативный компьютер 1
6 Intel EES-5718 Руководство по эксплуатации Портативный компьютер 1
7 Intel Notebook Computer 7200 Руководство по эксплуатации Портативный компьютер 1
8 Intel Compaq nc6400 Руководство по эксплуатации Портативный компьютер 48
9 Intel PC Руководство по эксплуатации Портативный компьютер 1
10 Intel Fujitsu P8010 Руководство по эксплуатации Портативный компьютер 2
11 Intel M570TU Руководство по эксплуатации Портативный компьютер 15
12 Intel Pentium M Box PC Руководство по эксплуатации Портативный компьютер 7
13 Intel PXA26X Руководство по эксплуатации Портативный компьютер 1
14 Intel R500-S5006X Руководство по эксплуатации Портативный компьютер 4
15 Intel TECRA S5 Руководство по эксплуатации Портативный компьютер 2
16 Sony CG-FX120K Руководство по эксплуатации Портативный компьютер 13
17 Sony FX120K Руководство по эксплуатации Портативный компьютер 8
18 Sony DG1 Руководство по эксплуатации Портативный компьютер 4
19 Sony BX540-BTO Руководство по эксплуатации Портативный компьютер 2
20 Sony FX150K Руководство по эксплуатации Портативный компьютер 2