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Yamaha Virtual Acoustic Plug-in Board
Yamaha Virtual Acoustic Plug-in Board
Carte Plug-in de Synthèse Acoustique Virtuelle
Owner’s Manual
Bedienungsanleitung
Mode d’emploi
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Vorsichtsmaßnahmen l Legen Sie dieses Daughterboard niemals in das direkte l Vor Anschließen des Computers an andere Geräte Sonnenlicht bzw. an einen überaus feuchten, warmen, müssen Sie alle betreffenden Geräte (also auch den staubigen oder stark vibrierenden Ort. Computer) ausschalten. l Brühren Sie vor Anfassen des Daughterboards einen l Yamaha haftet nicht für etwaige Datenverluste, die sich Metallgegenstand, um statische Elektrizität, die sich u.U. aus der unsachgemäßen Bedienung des Comput
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Vorweg Die Virtual Acoustic Plug-In Board PLG100-VL ist eine Erweiterung für ein Modul bzw. eine Soundkarte, wie z.B. dem MU100 oder der SW1000XG. Dank dieser Platine verfügen Sie über 256 VL-Voices der bewährten und einzigartigen Virtual Acoustic-Synthese (darunter auch 137 VL-XG-Voices, die XG-kompatibel sind). Mit der beiliegenden Software, VL Visual Editor, können Sie existierende VL-Voices editieren sowie neue Klänge programmieren. Bitte lesen Sie sich diese Bedienungsanleitung vollständi
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Über die PLG100-VL Wichtigste Funktionen l Diese Platine kann für die Wiedergabe von Sequenzen verwendet werden, die VL-XG- Klangdaten enthalten (S.10). l Die VL-Parameter können über die Bedienoberfläche des Tongenerators (sofern mit einem Display ausgestattet) editiert werden (S.15). l Mit dieser Platine können akustische Musikinstrumente (“Naturinstrumente”) simuliert und “virtuelle” Instrumente erstellt werden. Hierfür können Sie “VL Visual Editor”, ein Plug-In für “XGworks”, verwenden, da
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Über PLG100-VL n Einbau Wie man die PLG100-VL einbaut, erfahren Sie in der Bedienungsanleitung des “Wirtinstrumentes” (Modul/Soundkarte). n Lieferumfang • PLG100-VL Platine • CD-ROM • Bedienungsanleitung n Technische Daten Klangerzeugung S/VA (Self-oscillating Virtual Acoustic-Synthese: VLR-Algorithmus) Polyphonie 1 Stimme, monophon (Last Note Priority) Klangerzeuger-Betrieb VL-XG Schnittstelle XG Plug-In-Anschluß (Digital-Anschluß mit 15 Stiften) Anzahl der Klänge 256 Preset-Voices (darunter 13
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Die Virtual Acoustic-Synthese Im Gegensatz zu anderen Klangerzeugungssystemen, die auf Oszillatoren, Funktionsgeneratoren, vorprogrammierten Wellenformen oder Samples beruhen, verwendet die von Yamaha entwickelte Virtual Acoustic-Synthese (“VA”) eine ausgefeilte rechnergestützte “physikalische Modellerstellungstechnik”. Die PLG100-VL funktioniert in etwa wie die “Computermodelle” für die Wettervorhersage bzw. die Flugeigenschaften eines Flugzeuges, simuliert allerdings komplexe Schwingungen, R
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Die Virtual Acoustic-Synthese Das Instrument Das Instrument ist der wichtigste Bestandteil des Algorithmus’, da hier der grundlegende Klang, d.h. das “Timbre” definiert wird. Das Instrumentenmodell enthält einen Treiber –die Wechselwirkung Rohrblatt/Mundstück, Lippen/Mundstück oder Bogen/Saite –sowie einen Klangkörper, der dem Schallrohr und der Luftsäule bzw. der Saite entspricht. Bei all diesen Instrumenten bewirkt der hier (am Treiberpunkt) angelegte Druck (Blasen oder Streichen) Schwingungen
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Die Virtual Acoustic-Synthese Die Controller Der Luftstrom eines akustischen Blasinstrumentes entsteht in den Lungen, der Luftröhre, der Mundröhre und den Lippen des Musikers. Bei einem Streichinstrument hingegen werden die Armbewegungen des Musikers mit Hilfe eines Bogens auf die Saite übertragen und bringen diese zum Schwingen. Diese Elemente stellen einen wichtigen Bestandteil der Klang- erzeugung dar. Daher gehören sie bei der PLG100-VL zu den Elementen des Controller- Blocks. Außerdem richt
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Die Virtual Acoustic-Synthese Die Modifikatoren Der Modifikator-Block besteht, wie weiter unten gezeigt, aus 4 Sektionen. Auf den ersten Blick mögen sie wie einfache Effekte erscheinen. Sie haben jedoch wesentlichen Anteil am Klangcharakter, weiul sie in engem Bezug zum Klangerzeugungsmodell der PLG100-VL stehen. l Harmonic Enhancer Der Harmonic Enhancer bestimmt die Obertonstruktur des Klanges Harmonic und erlaubt somit das Nachempfinden der Klangfarbe eines bestimmten Enhancer Instrumentes inn
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Erstellen eigener Voices Die VL-Voices können mit “VL Visual Editor”, einem Plug-In für “XGworks” bearbeitet werden. Dieses Plug-In befindet sich auf der beiliegenden CD-ROM. Alles Weitere zu VL Visual Editor entnehmen Sie bitte dessen On-Line-Bedienungsanleitung. Die mit VL Visual Editor erstellten VL-Voices können zur Custom Voice-Bank (S.11) der PLG100-VL übertragen und verwendet werden. Sobald Sie das Wirtinstrument (Tongenerator/ Soundkarte) jedoch ausschalten, wird der Inhalt der Custom-
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Einteilung der Voices • Bank 001: PRESET 2 (Pr2) Die PRESET 2-Bank emthält 128 Voices, die dahingehend programmiert wurden, daß sie eine maximale Expressivität bieten für den Einsatz mit einem MIDI-Blasinstrument- Controller der WX-Serie. • Bank 002: CUSTOM (Cst) Die CUSTOM-Bank enthält 6 fl¨chtige Speicherplätze (die Programmnummern 001~006), in denen Sie mit VL Visual Editor (S. 10) erstellte Voices ablegen können. Bitte beachten Sie, daß die Voices in diesen Speichern bei Ausschalten des Wir
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Voice-Anwahl Die VL-Voices können genau wie XG-Voices aufgerufen werden. Das klappt jedoch nur, wenn Sie auf dem Wirtinstrument (Tongenerator/Soundkarte) vorher den XG- oder Performance-Betrieb aktivieren. Außerdem müssen Sie im Utility Sub-Betrieb (PLUGIN) den Part definieren, dem eine VL-Voice zugeordnet werden soll. • Soundkarten, wie z.B. die SW1000XG, bieten keinen “Performance-Betrieb”. Auch bei Verwendung eines Moduls sollten Sie nachschauen, ob es über einen Performance-Betrieb verfügt
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Voice-Anwahl • Da nicht auszuschließen ist, daß Sie aus Versehen eine Bank des Wirtinstrumentes (Modul oder Soundkarte) aufrufen, sollten Sie immer nachschauen, ob das VL-Symbol am unteren Display-Rand angezeigt wird. 4. Führen Sie den Cursor mit dem SELECT-Taster zur Programmnummer. 5. Wählen Sie mit den VALUE-Tastern die benötigte Programmnummer (d.h. Voice). • Wenn Sie nach Anwahl einer VL-XG-Bank (112~119) eine nicht belegte Programmnummer eingeben, wird statt des VL-Symbols eines der XG-Sym
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Voice-Anwahl 5. Wählen Sie mit VALUE den gewünschten Part. Im XG-Betrieb: 01~16, off Im Performance-Betrieb: 01~04, off • Da die PLG100-VL monophon ist, kann nur jeweils einem Part eine VL-Voice zugeordnet werden. Wenn Sie eine Soundkarte oder ein Modul ohne Bedienelemente verwenden… …müssen Sie vom Sequenzerprogramm aus folgende SysEx-Befehle (Part Assign-Parameter) zum Wirtinstrument (Modul oder Soundkarte) übertragen: F0 43 1n 4C 70 nn ss pp F7 (Hexadezimal) n : Gerätenummer (Device Number) n
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Editieren der VL Voice Part-Parameter Alle nachstehend erwähnten Parameter beziehen sich auf alle Voices und können also nicht für jede Voice separat programmiert werden. Außerdem werden diese Parameter bei Anwahl einer anderen Voice nicht zurückgestellt. • Editierte Voices können nicht in der INTERNAL-Bank gespeichert werden. VL-XG-Voices, die Sie im XG-Editor- Fenster von “XGworks” editiert haben, können jedoch zu einem Song übertragen und gemeinsam mit den übrigen Sequenzdaten gesichert wer
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Editieren der VL Voice Part-Parameter n VL Part-Parameter ...................................................................................... Die Parameter weiter unten können in zwei Gruppen unterteilt werden: Eine Gruppe dient zum Anwählen des Steuerbefehls (CC, Spielhilfe), mit dem die Parameter angesteuert werden können, während mit der anderen Gruppe bestimmt werden kann, wie intensiv ein Parameter mit diesem Steuerbefehl bearbeitet werden kann. Wenn Sie einen Wert nahe oder gleich “0” w
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Editieren der VL Voice Part-Parameter PrsCtrlDpt (Pressure-Steuertiefe) ................................ Einstellbereich: -64 … +63 Hiermit können Sie bestimmen, wie stark der Pressure-Parameter mit der MIDI- Spielhilfe beeinflußt werden kann. Je größer der Wert, desto stärker läßt sich “Pressure” variieren. Bei positiven Werten nimmt der Einfluß bei Empfang eines hohen Steuerbe- fehlswertes zu (z.B. hoher Breath Control- oder Modulationswert). Negative Werte bedeuten, daß der Pressure-Parameter
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Editieren der VL Voice Part-Parameter 4. Tonguing Tng CC No. (Tonguing-Steuerung) .................Möglichkeiten: off … 95, AT, VEL, PB “Tonguing” simuliert die Blastechnik eines Saxophonisten, mit der die Blattspaltbreite geändert werden kann. Die Splatbreite ist der Abstand zwischen der Rohrblattspitze und dem Mundstück. Mit “Tng CC No.” können Sie dem Tonguing-Parameter eine Spielhilfe zuordnen. Bei Anwahl von “off” wird kein Tonguing verwendet. • Bitte bedenken Sie, daß die Tonhöhe in der Re
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Editieren der VL Voice Part-Parameter ScrCtrlDpt (Scream-Steuertiefe) .................................. Einstellbereich: -64 … +63 Hiermit können Sie bestimmen, wie stark der Scream-Parameter mit der MIDI-Spielhilfe beeinflußt werden kann. Je größer der Wert, desto stärker läßt sich “Scream” variieren. Bei positiven Werten nimmt der Einfluß bei Empfang eines hohen Steuerbefehlswertes zu (z.B. hoher Breath Control- oder Modulationswert). Negative Werte bedeuten, daß der Scream-Parameter bei eine
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Editieren der VL Voice Part-Parameter 7. Growl Grl CC No. (Growl-Steuerung) ................ Möglichkeiten: off … 95, AT, VEL, PB “Growl” ist eine periodische Modulation, mit der die Intensität des für Blasinstrumente typischen “Grollens” bestimmt werden kann. Mit “Grl CC No.” können Sie wählen, welche Spielhilfe zum Steuern dieser Modulation verwendet wird. Wenn Sie “off” wählen, kann das Grollen nicht via MIDI gesteuert werden. Statt dessen wird konstant der für “GrlCtrlDpt” eingestellte Wert