Manual do usuário Yamaha PLG150-DX

Manual para o dispositivo Yamaha PLG150-DX

Dispositivo: Yamaha PLG150-DX
Categoria: Teclado eletrônico musical
Fabricante: Yamaha
Tamanho: 0.65 MB
Data de adição: 6/15/2014
Número de páginas: 66
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Yamaha PLG150-DX Manual de instruções - Online PDF
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Resumos

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Resumos do conteúdo
Resumo do conteúdo contido na página número 1

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Vorsichtsmaßnahmen  Setzen Sie die Plug-in-Karte nicht direktem Sonnenlicht,  Vor dem Anschluß anderer Geräte an den Computer übermäßiger Feuchtigkeit, hohen Temperaturen, starker schalten Sie die Spannungsversorgung aller Geräte aus. Staubentwicklung oder starken Vibrationen aus.  Yamaha übernimmt keine Verantwortung für Datenverluste Vor dem Anfassen der Plug-in-Karte sollten Sie aufgrund von Computerfehlfunktionen oder sicherstellen, daß die elektrostatische Aufladung Ihres Anwenderfehlern

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Herzlichen Glückwunsch zum und Vielen Dank für den Kauf des Yamaha PLG150-DX Weiterentwickelte DX/TX-Plug-in-Karte! Die PLG150-DX verfügt über das gleiche 6-Operator-FM-Klangerzeugungssystem wie die bekannten Synthesizer der DX-Serie. Die PLG150-DX kann auf dem Modularsynthese-Plug-in- System (wie dem CS6x, CS6R, S80, usw.) installiert und mit ihm integriert werden. Zusätzlich fügt sie sich auch nahtlos in den MU128-Klangerzeuger ein (sowie in andere Instrumente der MU-Serie und der W1000XG PCI

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Übersicht zur PLG150-DX  FM-Synthese Die PLG150-DX verfügt über das FM-Klangerzeugungssystem mit 6 Operatoren und 32 Algorithmen, das schon durch die Synthesizer der DX-Serie bekannt wurde.  912 voreingestellte Voices (Stimmen) In die PLG150-DX sind insgesamt 912 DX-Voices (Stimmen) integriert. Vom konventionellen Intrstumenten-Sound, wie z. B. ein E-Piano und Bass bis hin zu wilden ungewöhnlichen Sound- Effekten bietet Ihnen auch die PLG150-DX das volle Stimmensortiment, mit dem schon die Ins

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Übersicht zur PLG150-DX Modulsynthese-Plug-in-System Das Modulsynthese-Plug-in-System von Yamaha verfügt über wirksame Erweiterungs- und Aufrüstkapazitäten für mit dem Modulsynthese-Plug-in-System kompatiblen Synthesizer, Klangerzeugern und Soundkarten. Damit sind Sie in der Lage, auf einfache und effektive Weise die Vorteile der fortschrittlichsten Synthesizer- und Effektetechnologie zu nutzen und mit den rapiden und vielfältigen Entwicklungen auf dem Gebiet der Musikproduktion Schritt zu halte

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FM-Klangerzeuger Bevor Sie die Stimmen der PLG150-DX tatsächlich bearbeiten, lesen Sie, wie der FM- Klangerzeuger funktioniert. Operatoren In der PLG150-DX befinden sich sechs sogenannte “Operatoren”, die Sinuswellen erzeugen. Eine Sinuswelle ist die grundlegende Welle einer Note ohne zusätzliche Obertöne oder Harmonische. Diese sechs Operatoren sind auf verschiedene Weise miteinander kombiniert, so daß die PLG150-DX verschiedene Voices (Stimmen) erzeugen kann. Die Operatoren können dazu verwend

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FM-Klangerzeuger Kombination von zwei Operatoren Obwohl die sechs Operatoren beliebig für die verschiedenen Sounds kombiniert werden können, werden nachfolgend die grundlegenden Kombinationen von nur zwei Operatoren beschrieben, um Ihnen die Grundlagen der FM-Synthese zu erklären. Zwei Sinunswellenoperatoren (hier “A” und “B” genannt) können auf zwei Arten kombiniert werden: horizontal oder vertikal. (1) Horizontale Kombination Wenn die beiden Operatoren horizontal kombiniert werden, werden die

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FM-Klangerzeuger Carrier und Modulator Bei der FM-Klangerzeugung funktioniert jeder der sechs Operatoren entweder als Carrier (Träger) oder als Modulator. Der Operator, der moduliert wird als Modulator bezeichnet, der modulierte Operator, der den tatsächlichen Sound liefert, wird als Carrier (Träger) bezeichnet. Im Bezug auf die “Vertikale Kombination” auf der vorherigen Seite ist Operator A der Carrier (Träger) und Operator B der Modulator. Sehen wir uns nun komplexere Konfigurationen an, bei de

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Achte Harmonische Siebte Harmonische Sechste Harmonische Fünfte Harmonische Vierte Harmonische Dritte Harmonische Zweite Harmonische Fundamentalton Vierte Harmonische Dritte Harmonische Zweite Harmonische Fundamentalton Pegel Harmonische FM-Klangerzeuger Harmonische Meistens bestehen Sounds aus zahlreichen Tönen, die sich von der Tonhöhe (Frequenz) unterscheiden. Innerhalb dieser multiplen Töne, wird der, der die Tonhöhe des gesamten Sounds bestimmt als Fundamentalton (Fundamentalfrequenz) beze

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FM-Klangerzeuger Algorithmen Obwohl zwei Operatoren nur auf zwei Arten kombiniert werden können, können sechs Operatoren in zahlreichen Kombinationen konfiguriert werden. Diese Kombinationen werden als “Algorithmen” bezeichnet. Wie beim Original-DX7 verfügt die PLG150-DX über 32 verschiedene Algorithmen, die verschiedene Stufen harmonischer Komplexität für verschiedene Anwendungen bieten. Da die Funktion jedes vorhandenen Operators von einem bestimmten Algorithmus abhängt, sollten Sie beim Bearbe

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FM-Klangerzeuger Rückkopplung Jeder Algorithmus verfügt über eine spezielle Rückkopplungsschleife, die an einem festen Platz im Algorithmus programmiert ist. Durch die Rückkopplung ist der Ausgang des Modulators mit seinem eigenen Eingang verbunden, so daß er sich selbst moduliert. Damit kann der harmonische Inhalt des Sounds erhöht werden und dieser klingt dann satter und komplexer. Auf einen hohen Pegel eingestellt, kann die Rückkopplung Geräuscheffekte erzeugen, die für Schlagzeugstimme, meta

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FM-Klangerzeuger Grundlagen für die Stimmenbearbeitung Es gibt vier Hauptelemente, die den Charakter einer Voice (Stimme) bestimmen: (1) Der Ausgabepegel jedes Operators. (2) Die Frequenz jedes Operators. (3) Der Rückkopplungspegel. (4) Der Hüllkurvengenerator (EG) jedes Operators. (1) Ausgabepegel des Operators Die Ausgabepegel der Operatoren sind die wichtigsten Parameter bei der Stimmenbearbeitung. Dabei hat der Ausgabepegel der Modulatoren die größte Auswirkung auf die Stimmenfarbe und Tonqu

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FM-Klangerzeuger Wenn “F COARSE” für die Modulation in dieser Situation auf 2.00 geändert wird, ändert sich auch das Frequenzratio in 1:2, und die Harmonischen mit ungeraden Zahlen, die erste, dritte, fünfte und folgende Harmonische werden erzeugt. Diese Harmonischen-Konfiguration wird als Rechteckswelle bezeichnet, und wird zur Klangerzeugung von Holzbläsern, wie z. B. Klarinette und Oboe verwendet. Wenn darüber hinaus “F FINE” so eingestellt ist, daß das Frequenzratio keine ganze Zahl ist, wer

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Speicher-Puffer-Struktur In der nachfolgenden Skizze wird die Speicher-Puffer-Konfiguration der PLG150-DX dargestellt. Vorgegebener Speicher Wiederaufruf (912 Voices (Stimmen)) Stimmenbearbeitungspuffer benutzerdefinierte Voices (Stimmen) (64 Voices (Stimmen)) Speichern Vergleichen Wiederaufruf Wiederaufrufpuffer bearbeiten VORSICHT Wenn Sie die Voices (Stimmen) bearbeiten (mit Hilfe des DX-Simulators) können nur die benutzerdefinierten Voices (Stimmen) vollständig bearbeitet werden. Voreingest

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Technische Daten Klangerzeugertyp: FM-Klangerzeuger mit sechs Operatoren und 32 Algorithmen Maximale simultane Polyphonie: 16 Noten (letzte Note hat Priorität) Bei der Verwendung von mehreren Karten in Kombination, kann die Polyphonie auf ein Maximum von 128 Noten erweitert werden (mit 8 Karten). Filters: Part EQ (Zweiband), Tiefpass-Filter, Hochpass-Filter (nur dann effektiv, wenn die Plattform für die PLG150-DX nicht über Filterfunktionen verfügt). Schnittstelle: Plug-in-Anschluß Anzahl der Vo

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Informationen zur mitgelieferten CD-ROM und Disketten Auf der mitgelieferten CD-ROM ist spezielle Bearbeitungs-Software für die PLG150-DX enthalten. Auf der mitgelieferten Diskette sind Demonstrationsstücke sowie Voices (Stimmen)/Performance- Daten für das “Muttergerät” enthalten. Um die Bearbeitungs-Software zu verwenden und die Song-/Voices (Stimmen)/Performancedaten auf Ihr spezielles “Muttergerät” zu transferieren, benötigen Sie einen Computer (Windows95/98) mit MIDI-Schnittstelle. Der Ausga

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Informationen zur mitgelieferten CD-ROM und Disketten “Vel&EffectWorks1” (12V_EfW1.MID) “Vel&EffectWorks2” (12V_EfW2.MID) “DX Short Demo” (12ShtDM.MID) von: Yasuhiko Fukuda of Shofuku für: XG-Plug-in-Systemgeräte (MU128, etc.) In diesen Songs wird die einzigartige Fähigkeit der FM-Synthese demonstriert, mit Hilfe der Anschlagstärke dynamische Änderungen im Sound zu produzieren. “80’s Pops” (12Pop80.MID) von: Katsumi Nagae of Idecs Inc. für: XG-Plug-in-Systemgeräte (MU128, etc.) Mit diesem Song

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Installation der PLG150-DX In der Bedienungsanleitung des plug-in-kompatiblen “Muttergeräts” (z. B. CS6x, MU128, usw.) finden Sie detaillierte Anweisungen zur Installation der PLG150-DX. Lieferumfang Folgende Gegenstände sind im Lieferumfang Ihrer neuen PLG150-DX enthalten: Versichern Sie sich der Vollständigkeit der Lieferung, bevor Sie mit dem Setup beginnen. Bei fehlenden Teilen wenden Sie sich bitte an den Fachhändler, bei dem Sie die PLG150-DX erwarben. • PLG150-DX-Karte • PLG150-DX-Bedienun

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Erforderliches und empfohlenes Zubehör Musiksequenzierungs-Software XGworks oder XGworks lite Wenn Sie als Sequenzierungs-Software XGworks(lite) von Yamaha verwenden, können Sie die beiden nachfolgend beschriebenen Software-Programme, “DX Simulator” und “DX Easy Editor” verwenden. Mit diesem Programmen ist es wirklich einfach, die Voices (Stimmen) ihrer PLG150-DX-Karte zu bearbeiten. DX-Easy-Editor Der DX Easy Editor ist ein spezielles Plug-in-Software-Modul für XGworks und XGworks lite. Es verf

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Installation und Start der Plug-in-Editor-Software (Windows 95/98) Installation der Software Doppelklicken Sie auf die Datei “Setup.exe”, die sich auf der CD-ROM befindet, um die Installation zu starten. Klicken Sie auf “Next” bzw. “Yes”, und folgen Sie den Anweisungen der Bildschirmanzeige, um die Installation abzuschließen. Starten des DX Easy Editor 1 Starten Sie XGworks (oder XGworks lite). 2 Klicken Sie auf das Menü Plug-in, und wählen Sie “DX Easy Editor”. Drücken Sie nacheinander die Tas


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