Instruction d'utilisation Sumo SL001

Instruction d'utilisation pour le dispositif Sumo SL001

Dispositif: Sumo SL001
Catégorie: Robotique
Fabricant: Sumo
Dimension: 1.27 MB
Date d'addition: 2/28/2013
Nombre des pages: 32
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Résumés

Vous trouverez ci-dessous les annonces des contenus qui se trouvent sur les pages suivantes de l'instruction de Sumo SL001. Si vous voulez parcourir rapidement le contenu des pages suivantes de l'instruction, vous pouvez en profiter.

Résumés du contenu
Résumé du contenu de la page N° 1

Sumo Robots
Two Robot Sumo Wrestlers
with Artificial Intelligence
SL001 Instructions
Read and save these instructions.

Résumé du contenu de la page N° 2

Résumé du contenu de la page N° 3

Table of Contents Warnings....................................................................................5 Important.Battery.Information.....................................................6 Battery.Installation......................................................................7 Overview....................................................................................9 Playing.the.Game.......................................................................9 Remote.Control.Operation.....

Résumé du contenu de la page N° 4

Warnings Table of Contents Troubleshooting........................................................................25 Care.and.Maintenance.............................................................27 Specifications............................................................................27 Statement.of.FCC.Compliance..................................................28 FCC.Label.Compliance.Statement.............................................29

Résumé du contenu de la page N° 5

Warnings •..Do.not.expose.units.to.water.or.moisture. •..Do.not.expose.units.to.extreme.temperatures.from.any.source.. •..Do.not.drop.or.subject.the.units.to.excessive.force.or.shock. 5

Résumé du contenu de la page N° 6

Important Battery Information •...Do.not.mix.old.and.new.batteries. •...Do.not.mix.Alkaline,.standard.(Carbon.Zinc).or.rechargeable. (Nickel-Cadmium).batteries. •..Use.only.batteries.of.the.same.or.equivalent.type.as.. recommended. •..Due.to.small.parts,.an.adult.should.install.and.replace.batteries. •..Insert.batteries,.observing.proper.+/–.polarities. •..Do.not.short-circuit.the.supply.terminals. •..Do.not.recharge.nonrechargeable.batteries. •..Do.not.use.rechargeable.batteries. •..Do.not.disp

Résumé du contenu de la page N° 7

Battery Installation Remote Control 1.. Ensure . .the.power.switch.is.in.the.OFF.position. 2.. .To.open.the.battery.compartment.on.the.remote.control,. remove.the.screw.using.a.Phillips.screwdriver.(not.included),. then.lift.off.the.cover. 3.. .Install.3.AAA.batteries.(purchase.separately).into.the.battery. compartment,.observing.proper.+/–.polarities.as.indicated. 4.. .Replace.the.cover,.then.reinstall.the.screw.using.a.Phillips. screwdriver.(not.included). 7

Résumé du contenu de la page N° 8

Battery Installation Note:.If.remote.control.battery.power.is.weak,.the.power.LED. indicator.flashes..Replace.the.batteries. Charger 1.. .To.open.the.battery.compartment.on.the.charger,.remove.the. screw.using.a.Phillips.screwdriver.(not.included),.then.lift.off. the.cover. 2.. .Install.3.AA.batteries.(purchase.separately).into.the.battery. compartment,.observing.proper.+/–.polarities.as.indicated. 3.. .Replace.the.cover,.then.reinstall.the.screw.using.a.Phillips. screwdriver.(not.included). 8

Résumé du contenu de la page N° 9

Overview Inspired.by.Sumo.wrestling,.the.goal.of.the.game.is.to.push.your. robot.Sumo.opponent.out.of.the.Dohyo.ring..Players.use.the. infrared.remote.controls.to.execute.various.offensive.or.evasive. maneuvers.against.an.opponent,.or.a.robot’s.artificial.intelli- gence..Advanced.players.may.test.their.skill.by.creating.exciting. new.user-defined.stunts.for.the.robot.Sumo.wrestlers.. Playing the Game One.game.consists.of.five.matches;.each.match.lasts.approxi- mately.one.minute..The.winner.is.de

Résumé du contenu de la page N° 10

Remote Control Operation The.remote.controls.drive.two-player.(two-player.mode).and.one. player.vs..artificial.intelligence.(one-player.mode).. Note:.During.A.I..(artificial.intelligence).mode,.all.remote-control. functions.are.deactivated.. 1.. .To.use.a.remote.control,.after.battery.installation,.the.unit. must.be.calibrated. 2.. .To.calibrate.a.remote.control,.move.its.joystick.in.a.circular. motion.around.its.outermost.perimeter. 3.. T . he.remote.controls.have.an.operational.range.of.approx

Résumé du contenu de la page N° 11

Commands and Maneuvers To.perform.individual.commands.and.preprogrammed.maneuvers. with.the.remote.control,.use.the.reference.chart.below.. Features Description ACTION 1 .•..Single.click.—.Front.of.Robot.moves.towards. the.other.one. •..Double.click.—.Back.of.Robot.moves.to- wards.the.other.one. ACTION 2 (Level 2) .•..Single.click.—.Counterclockwise.180°.turn.or. user-defined.stunt.action.1.** •..Double.click:.Clockwise.180°.turn.or.user- defined.stunt.action.2.** ACTION 3 (Level 2) •..Single.cl

Résumé du contenu de la page N° 12

Commands and Maneuvers ON/OFF •.Powers.the.remote.control.on.and.off.. ATTACK 1 .•..Protective.Shell.—.Repels.opponent.away.with.the. Dohyo.barrier..No.directional.limitation. ATTACK 2 .•..Thunder.Shot.—.Opponent.loses.control.and. shakes. ATTACK 3 .•..Laser.Beam.—.An.attack.to.the.challenger.behind. you..Opponent.is.repelled.away.from.you. START/STOP •.Start.or.stop.the.game. •..To.start.a.new.game.and.clear.all.match.records,. press.and.hold.the.START/STOP.button. BRAKE .•..Stops.the.current.s

Résumé du contenu de la page N° 13

Commands and Maneuvers .. 13

Résumé du contenu de la page N° 14

Keeping Score Five.LEDs.on.the.front.of.each.robot.indicate.matches.played.and. won..The.first.to.win.3.out.of.5.matches.wins.the.game. 1.. .During.the.first.match,.the.far.left.LED.on.both.robots.blinks. green.and.red..This.indicates.the.match.is.in.play.. 2.. .When.the.match.is.finished,.the.LED.blinks.green.on.the.. winning.robot.and.red.on.the.losing.robot.. 3.. .Steps.one.and.two.are.repeated.with.the.next.LEDs.in.the. sequence.until.3.out.of.5.matches.are.completed. 4.. .The.first.LED.illu

Résumé du contenu de la page N° 15

Charger Operation A.full.charge.yields.approximately.5-6.minutes.of.robot.action... A.low.battery.is.indicated.when.the.robot’s.second.and.fourth. LED.blink.rapidly.. 1.. .Before.charging,.ensure.the.robot.is.switched.off.. 2.. .Place.the.robot.on.the.charger..The.front.of.the.robot.aligns. with.the.front.of.the.charger.. 3.. .Ensure.two.power.connectors,.two.wheel.slots.and.the.bal- ance.point.connections.align.properly..All.connections.fit. together.one.way;.do.not.force. 1 4.. .A.red.LED.on.t

Résumé du contenu de la page N° 16

The Dohyo Barrier Dohyo Borderline The.Dohyo.is.a.bordered.circular.area.where.game.matches. are.played..A.match.is.won.or.lost.when.a.robot.is.pushed.out. of.the.Dohyo..For.best.results,.always.keep.the.Dohyo.surface. clean.and.level..Any.debris.on.the.surface.may.impair.the.robot’s. localization.system.and.cause.a.malfunction..For.added.stability,. we.recommend.taping.down.the.outer.border.barrier.around.the. Dohyo. 16

Résumé du contenu de la page N° 17

Game Modes There.are.three.ways.to.play.the.game:. •..Two.player.(two-player.mode). •..One.player.vs..artificial.intelligence.(one-player.mode). •..Artificial.intelligence.vs..artificial.intelligence.(demonstration. mode) Robots.“learn”.and.retain.tactical.strategies.in.memory.as.moves. are.employed.during.a.game..The.more.moves.you.use,.the.more. skillful.the.robots.become.with.those.moves..The.robots.execute. learned.tactics.during.games.using.their.artificial.intelligence. To.select.a.play.mo

Résumé du contenu de la page N° 18

Two Player (Two-Player Mode) 1.. .To.select.two-player.mode,.ensure.each.robot.is.set.to.a.cor- responding.remote.control.frequency..For.example,.select.R/C1. to.control.a.robot.with.the.remote.set.to.CHANNEL 1;.select. R/C2.to.control.a.robot.with.the.remote.set.to.CHANNEL 2. 2.. .Place.the.robots.in.the.shaded.area.of.the.Doyho,.facing.. each.other.. 3.. .To.begin.a.match,.press.the.START/STOP.button.on.each. remote.control..Five.LEDs.on.each.robot.blink.to.indicate.. a.countdown.sequence.. 4.

Résumé du contenu de la page N° 19

Artificial Intelligence vs. Artificial Intelligence (Demonstration Mode) 1.. .To.play.a.game.in.demonstration.mode,.slide.the.switch. located.on.the.back.of.both.robots.to.the.A.I..(Artificial.Intel- ligence).setting. 2.. .Place.the.robots.in.the.shaded.area.of.the.Doyho,.facing.each. other..Infrared.communication.begins.immediately..Five.green. LEDs.on.each.robot.blink.to.indicate.a.countdown.sequence.. The.robots.begin.the.match.after.the.countdown.. 3.. .During.the.match,.the.robots.utilize

Résumé du contenu de la page N° 20

Remote Control vs. Artificial Intelligence (One-Player Mode) 1.. .To.select.one-player.mode,.ensure.one.robot.is.set.to.a.corre- sponding.remote-control.frequency..For.example,.select.R/C1. to.control.a.robot.with.the.remote.set.to.CHANNEL 1. 2.. .Ensure.the.second.robot.is.set.to.A.I..mode.. 3.. .Place.the.robots.in.the.shaded.area.of.the.Doyho,.facing.. each.other. 4.. T . o.activate.the.A.I..robot,.lift.it.up.and.set.it.down. 5.. .To.begin.the.countdown.sequence,.press.the.START/STOP. button.


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